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PS4のための戦争の神 (GAMING NEWS ALERT)

ようこそプレーヤー. 今日は4月の中で最も予想されるゲームの一つについて話します, 命名 PS4のための戦争の神 ,an third-person action-adventure video game in development by Santa Monica Studio and to be published by Sony Interactive Entertainment (YOU). 4月にリリースされる予定です 20, 2018 プレイステーション用 4 (PS4) コンソール.

Is important to pin that since God of War was revealed for PS4, ゲームが直列に前任者とは異なります明らかにされています. 遅くなるように見えました, with more of an emphasis on character development and very different combat. The game has also learned a lot from fellow PS4 exclusive The Last of Us.

今, with God of War’s release date drawing ever closer, レビューは、次の大きなPS4のゲームのために生きて行っています, 評論家が感銘を受けていそうです. In our God of War review, ピーター・ブラウンはアクションアドベンチャータイトルaを受賞しました 9/10, それはだと言って “壮大なセットプレーでの壮大なアクションゲーム, 大型予算の生産値, そして、痛烈な戦闘。” 批評家が考えたものの詳細について, 以下ウィゴーの検挙をチェックアウト, or head over to Metacritic for a wider view of the game’s critical reception.

ゲーム: ゴッド・オブ・ウォー

デベロッパー / 出版社: Sony Santa Monica / ソニー

プラットフォーム: PS4

発売日: 4月 20

価格: 米国 $60 / £53 / TO $100

ゲームプレー

ゲームプレイは、以前の分割払いとは大きく異なっています, as it was rebuilt from the ground up. Although the previous main installment, Ascension (2013), introduced multiplayer to the series, this new installment is single-player-only.

The new installment features a third-person, over-the-shoulder free camera, 以前の分割払いから出発, 三人称を特色にしました, fixed cinematic camera (with the exception of 2007’s 2D side-scroller Betrayal). Cinematographically, the game is presented in a continuous shot, with no camera cuts. Enemies in the game stem from Norse mythology, such as trolls, ogres, and draugrs, as well as revenants, beings warped by seiðrmagic.

A major change is that Kratos no longer uses his signature double-chained blades, as he lost these at the conclusion of God of War III (2010). 代わりに、, he uses a magical battle axe, リヴァイアサン斧と呼ばれます, which can be infused with different elemental abilities and thrown at enemies. 例えば, 斧は氷に包ますることができ、クラトスは敵でそれを投げると魔法の手に戻ってそれを召喚することができます (similar to Thor’s hammer Mjölnir). クラトスも斧を充電し、その損害周囲の敵のエネルギーのバーストを出すことができます.

PS4ゲームプレイのための戦争の神で, 斧は、光と重い攻撃を持っています; 重い攻撃はクラトスが空気中に敵を起動することができます. 大きな敵, 鬼のような, 精密な目標を持っており、それらのターゲットで斧を投げして敵を気絶させるだろう. 武器はまた、環境オブジェクトでスローすることができます, コンテナなど, 近くの敵にダメージを与えます爆発をトリガーします. The Leviathan Axe can be upgraded by using runes, 一つのスロットは、光攻撃のためであり、かつ重いため、他と. This provides players with a variety of options to cater to their own play style. Another new weapon that Kratos utilizes is a shield. 使用しないときは, それは折りたたんとクラトスに鎧のように表示されます’ 左前腕. 召喚する場合, the shield can be used offensively and defensively. Kratos also utilizes hand-to-hand combat, a feature originally introduced in Ascension.

次はPS4のための戦争の神についてコントラ物事対いくつかのPROを明らかにする:

賛否

  • 信じられないほど豪華
  • ゲームプレイの膨大な量
  • 最も満足戦闘システム
  • 文字のアップグレードを経由して戦闘に深み
  • 優れた父/息子の物語
  • ゼロ負荷の画面
  • クラトス

短所

  • ボスは、大規模underwhelm遭遇します
  • ペースの変更は確かにすべてのためではありません
  • エンディングは平らに落ちます

 

上 3 3〜4月で、今後のゲーム 2018

私たちはあなたの最も重要と予想されるトップが表示されます 3 3〜4月で、今後のゲーム 2018 私たちのチームの観点から. このポストの記事では、3〜4月で、今後のゲームについてお知らせしたいです. 今, ただ以下のリストを見て、お好きなものを選択します.

程遠い 5 – プレイステーション 4, Xboxの一つ, Microsoft Windowsの

泥棒の海 –Xboxの一つ, Microsoft Windowsの

逃げ道- プレイステーション 4, Xboxの一つ, Microsoft Windowsの

1.程遠い 5

ファークライは、受賞歴のあるフランチャイズの最新作でアメリカに来ます.

希望郡へようこそ, モンタナ, 自由と勇敢の土地だけでなく、エデンの門として知られている熱狂的な終末カルトへホーム. カルトのリーダージョセフシードまでスタンド, そして、彼の兄弟, 告げます, 抵抗の火災を刺激し、包囲コミュニティを解放します.

ゲーム内のいくつかの機能:

DEADLY CULTとの戦い

BACK HITS WORLD

独自のパスを彫ります

DYNAMIC TOYS

程遠い 5 is an upcoming action-adventure first-person shooter video game developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft for Microsoft Windows, プレイステーション 4 Xbox One. これは、第11割賦および第五メインタイトルであります 程遠い シリーズ. 月にリリースされる予定です 27, 2018.

最小システム要件

    • 64ビットプロセッサとオペレーティングシステムを必要とします
    • OS: Windowsの 7 SP1, Windowsの 8.1, Windowsの 10 (64-ビット版のみ)
    • 処理装置: インテルCore i5-2400 @ 3.1 GHz以上のAMD FX-6300 @ 3.5 GHz帯または同等
    • 記憶装置: 8 GBのRAM
    • グラフィックス: NVIDIAのGeForce GTX 670 またはAMD R9 270 (2シェーダーモデルとGB VRAM 5.0 またはより良いです)

2. 泥棒の海

泥棒の海 海賊をテーマにしたアクションアドベンチャー協力マルチプレイヤーゲームは一人称視点から再生されます. ゲームは、WindowsベースのパソコンとXbox一つのビデオゲーム機とのクロスプラットフォームプレイが特徴. 選手たちのグループは、旅行や海賊船を経由してオープンワールドを探索し、そのようなステアリングなど、さまざまな役割を引き受けます, 帆を巻き上げ, ナビゲーション, 大砲や他のタスクを発射. プレイヤーはクエストに乗り出します, 戦利品を収集し、他のプレイヤーとの戦闘に従事. 泥棒の海 共有ゲームの世界であります, 選手たちのグループは、彼らの冒険を通じて、定期的にお互いに遭遇することを意味しています. ゲームは、漫画アートスタイルとプレイヤーがスタントを実行することを可能に誇張された物理エンジンを持っています, 船の大砲の外に撃たれるような.

泥棒の海 is an upcoming action-adventure video game developed by Rare and published by Microsoft Studios for Microsoft Windows and Xbox One.

ここでは泥棒のシステム要件の海があります (最小)

  • CPU: インテルコア 2 クワッドQ9450またはAMDのPhenom II X6
  • CPUのSPEED: インフォ
  • RAM: 4 GB
  • OS: 勝つ 10
  • ビデオカード: NVIDIA GeForce GTX 650 またはAMDのRadeon HD 7750
  • サウンドカード:
  • 空きディスク容量: 60 GB

3.逃げ道

兄弟のクリエイターから - 二人の息子の物語は、ウェイ・アウトしています, あなたは刑務所から彼らの大胆な脱出をする2人の囚人のうちの一つの役割を果たし、もっぱら生協の冒険.
何迅速スリリングなブレイクアウトとして開始されますと、予期しないに変身します, 見たり前に再生ことのない感情的な冒険.

ウェイ・アウト2人のプレイヤーで再生しなければならない経験です. 各プレイヤーは、メインキャラクターの1を制御します, レオとヴィンセント, 消極的提携に刑務所から抜け出すとそのfreedom.Togetherを得るために, あなたの選択はあなたに追いつくために始めると、あなたは信頼と結果の概念を探っていきます.
ワンクリックで無料トライアル機能を使用して無料であなたの友人と全体の経験を再生します.

The game is currently scheduled for release on Microsoft Windows, プレイステーション 4 and Xbox One on March 23, 2018.

ここでAウェイ・アウトのシステム要件は、 (最小)

  • CPU: インテルCore i5-2500 / AMD FX-8320またはより良いです
  • CPUのSPEED: インフォ
  • RAM: 8 GB
  • OS: Windowsの 7/8.1/10 (64-ビット版)
  • ビデオカード: NVIDIA GTX 660 2GB / AMD HD 7950 またはより良いです
  • 空きディスク容量:

 

NBA 2K19のヒント & トリック (リリース詳細)

私はそれがスポーツのビデオゲームに来るときあなたはすでにNBA 2K19は2Kスポーツは再び業界のリーダーのように見えると今週到着したことを知っている確信しています. これは最高のNBA 2K19のヒントについて議論するための完璧な瞬間です & これまでのトリック. ほとんどの場合, 毎年恒例のリリースのより興味深い要素の一つは、裁判所に現実の出来事に基づいて、開発者がゼロから構築された選手の評価であります.

PS4のために利用可能NBA 2K19, Xboxの一つ, 任天堂スイッチのバージョン

プレミアバスケットボールシムの最新の反復がPS4のために利用できるようになりました, Xboxの一つ, 任天堂スイッチ. 誰もがまだXboxの上にゲーム 360 またはプレイステーション 3 またNBA 2K18を購入することができるようになります, しかし、これらのプラットフォームは、もはや開発の焦点であるとして、, これらのエディションは、以前のリリースと非常によく似ていますチャンスです.

NBA 2K19任天堂スイッチの詳細と感想ハンズオン

我々は最近、ニューヨークの特別プレビューイベントでNBA 2K19でハンズオン行くようになりました, そして、私たちは今、ゲームの任天堂スイッチのバージョンはPS4とXbox一つのバージョンと同じで十分近くになることを確認することができます. すべてのシングルモード, MyGM含みます, MyPlayer, そしてMyTeamは、ゲームのスイッチのバージョンに含まれています, つまり、あなたはすべての機能を失いません.

NBA 2K19のスイッチバージョンもAmiiboのサポートを特色にします, 我々は現在、どのような立場ではわかりませんが、, そしてゲームがで実行されます 30 両方のドッキングおよびハンドヘルドモードでの秒あたりのフレーム. ちょうど下のスイッチのバージョンの私達の編集者キャットベイリーの迅速な感想をチェック:

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NBA 2K19新しい近所ソシアル・クラブ特集

NBA 2K19のため、前述のプレビューイベントで, 私たちは、ゲームのための新しい近所のソーシャルハブ機能で我々の最初の一瞥を得ました, あなただけの以下の抜粋を見ることができます. これは、ゲーム内でプレイヤーのアバターの場となるように設定に見えます, スプラトゥーン2のInkopolis広場ができていることと同じように、あなたの装備衣料品やその他の付属品を披露します.

NBA 2K19のヒント & トリック – ガイドをスコアする方法 !

あなたはNBA 2K19のゲームに勝つつもりなら得点が不可欠です. このNBA 2K19ヒントガイドでは、我々はすぐにポイントの多くを獲得し、どのように簡単にNBA 2K19で得点する方法をあなたに教えてあげます.

  • あなたのチームのスーパースターが誰であるかを学ぶために時間を取ります. ただ、実際の生活の中で同じようステフ・カレーカイリー・アービングよりも非常に異なるものになります. 各プレイヤーの現実の生活の傾向と強みを知ることは、あなたに自分のデジタル対応の使用方法についての偉大な基盤を提供します.
  • スピードは殺します – スプリントボタンを妨害することは疲れたあなたのプレーヤーを維持し、また、あなたが予測可能. ドリブルするとき、あなたのペースをミックスし、あなたのディフェンダーは少なくともそれを期待するときの瞬間にあなたのスプリントを使用.
  • プレーヤー嫌いにならないでください – いくつかの時間を取り、あなたが使用しているチームのセットと演劇のいくつかを学びます. 練習モードに入り、上のプレイダイアグラムとそれらの戯曲を実行します. これは、あなたの両方がそれを実行すべきかを見てみましょう、あなたの各プレイの間隔がどのように動作するかを上のアイデアを与えるだろう.
  • あなたの毒を「ピック」 – バスケットボールのすべての中で最も過小評価演劇の一つは、ピックアンドロールであります. この微妙なプレイが操縦すると犯罪複数の経路の両方の部分を与えると推測防衛を続けます. ピックアンドロールゲームはシューティングゲームとカッター側面の両方から、それを生かすことができますプレーヤーを持って次のレベルに行きます. また、覚えて、あなたはまともなミッドレンジのシュートをする「ビッグ」がある場合, あなたも、より多くのダメージを引き起こす可能性があります.
  • あなたが使用されているよりも、あなたがより多くの通過のオプションを持っていることを忘れないでください. パスは唯一の胸のものである必要はありません。. バウンスパスは、エントリを投稿する素晴らしいです, リードパスは選手を切断するための素晴らしいです. 常に彼らが現在いる場所あなたがプレイヤーになりたい場所を考えるの代わりに、. あなたは時間がないのジェイソン・キッドレベルの通過にレイモンド・フェルトンから行きますよ.
  • 「海の運動」 – チームは彼らの担当者に合わせたモーション犯罪に内蔵されています. あなたがプレーを見た場合打破, チームのフリースタイルを聞かせすることを恐れてはいけません. あなたが期待していなかった場所でいくつかの良さを見つけるかもしれません.
  • プレーヤーを代用することを忘れないでください – あなたは完全なゲーム分でシミュレーションペースでゲームをプレイしている場合は、新鮮なあなたの星を維持したいと思います. 半分の前にいくつかのベンチの選手に置くことは下半期の準備ができてそれらを維持し、また、あなたのチームの他のメンバーに慣れることができますされます. また、相手チームの熱いプレーヤーを遅くするためにタイムアウトを使用することができます.

私のNBA 2K19のヒントを読むためにありがとう & トリックポスト !

上 10 あなたがプレイしているゲーム

こんにちはゲーマー. 後 4 この驚くべき年の我々のヶ月 トップを行います 10 ゲーム , これまでで最も重要な試合 2018. 何もそれを否定はありません: わずか途中で行われ、 2018 すでにgames.Weのために割れ年でしたすべてのビデオゲームの人気は過去20年間で爆発していることを知っています, 少数の気晴らしから行きます, 多くのための文化へ, 驚異的なペースで成長を続けて数十億ドル規模のグローバルビジネス業界に. ゲーマーはどこにでもあります, あなたが住んでいるので、どんなに, あなたは、ゲームデザインのブログのさまざまなアクセスすることができます. これは、ビデオゲームの愛好家やクリエーターのための刺激的な時間です.

私たちは、Dulveyでの生活や手足を危険にさらしてきました, ルイジアナ, 古代日本では悪魔とフェンスで囲ま, パチンコでめちゃ-T-REXを降ろしました, あなたは追いつくことができたなら...裸の未来的なアンドロイドと交換打撃を他の誰かの頭の中強盗をオフに引っ張っても、, その後、私たちはあなたを称賛します, しかし、脚光を占有、これらすべてのビッグネームのタイトルを持ちます, あなたがmissed.Henceをしたいくつかの小さなものがあるようにバインドされています, 私たちは、あなたが物事の常に把握するのに役立つ、この便利なチェックリストをまとめました. 自分で得たことをここにどれ? ここでは、開始します…

1. ステュクス: 闇の破片

2014年のステュクスに冗談のフォローアップ: 影のマスター, 殺人ゴブリンとファンタジーの王国のこの漫画寓話は、印象的なビジュアル・チョップと元ステルス-EMアップゲームプレイと二人の生協の多額の線量を拡大します.

何が欠けています: 彼は影から身なりのエルフをナイフとして口汚いゴブリンは、ポップカルチャーの参照を噴出します.

2. やくざ 0

トップの私たちのリストの2番目の1 10 ゲームヤクザです 0. セガの長時間実行と愛さヤクザシリーズの続編は、すべての大騒ぎが約だったか疑問に思う多くの初心者ゲーマーを残した高い臨界賞賛の波に今年初めPS4にダウンはね. あなたはそのような人であれば, これはちょうど見つけるのに最適な言い訳かもしれません.

何が欠けています: ギャングの犯罪の闇と危険な世界, 殺人, 麻雀やカラオケ.

3. チューリング・テスト

人間と機械の知能との間にややぼやけ格差はSFのジャンルと同じくらい古い苦境であります, それは彼らの深く神秘的で、件名に驚くべき新しい角度を見つけるチューリングテストの背後にある開発者を防ぐことはできませんでした, 探索的なパズルゲーム, PS4に、今年リリース.

何が欠けています: funnily十分, 私たちはすべてしているものを「行方不明」チューリングテストは本当に答えたいものです.

4. セクシーBrutale

あなたは物語のパズルジャンルのユニークな何かを探しているなら、あなたはセクシーなBrutaleよりも、元の何かを見つけるのに苦労したいです: 幻想風変わりな美的, 不気味少しplotlineと時間ループ力学の巧妙な使用が楽に興味をそそられるゲームを作るために組み合わせます.

何が欠けています: 探査は本当にやりがいになり細部への強迫観念の注目のソート.

5. 苦しめる: Numeneraのタイズ

Planescapeのこの待望の精神的な後継者: トーメントは、クラウドファンディングの感覚でした, ちょうど6時間以内に、その最初の資金調達目標を達成. 最終製品, 遅延の数にもかかわらず、, 配信プレイステーション 4 最高の古典的なRPGのタイトルの1年.

何が欠けています: かなりプレイステーション上の何かとは異なり、高コンセプトのビジュアル美的 4.

6. 影の戦士 2

豚ゲームは2014年の影の戦士のフォローアップフライングまでボーイッシュな不遜の彼らのカスタムブランドをダイヤル 11 口汚いなど, ノーナンセンスLoの王は悪魔をスライスに戻りません, 暴力団や悪質な法人を問わず - そして今回、彼は友人を持っています.

何が欠けています: おそらく国境シリーズ以来、最も満足協同組合一人称シューティングゲームの一つ.

7. より長もちします 2

繊細な気質の人には無分別, レッドバレル残忍2014年のアウトラストのフォローアップを深く邪魔は狂気に厳しいの降下であります, これまでビデオゲームに登場する最も完全不安画像の一部で中断されます分離と狂信.

何が欠けています: コントローラとちょうどあなたの能力以上のものを挑戦する無保有禁止にない恐怖体験.

8. Berseriaテイルズオブ

の...シリーズの実行時間の長い物語が、全体的なトーンに戦闘や探索から最新作rejiggingすべてに今年タイムリーな刷新を持って、, そうすることで, 年間で新鮮なフランチャイズエントリの1つをお届け.

何が欠けています: シリーズの初のメインラインの女性主人公, ベルベット, 文字のはっきりアンチヒーローのキャストをリード.

9. リトル悪夢

メガネザル・スタジオは、彼らのシンプルで月に私たちの皮膚の下に完全になりました, 巨大なサブ海里ドールハウスで迷子について控えめなホラータイトル. 燃料の子供の頃は、ゾンビと斧、殺人よりもジャンルに多くがあることをタイムリーにリマインダーだった悪夢冷却とシュールな画像の種類でいっぱい.

何が欠けています: サイレントヒルシリーズ以来、最も心理的に不安な設計作業の一部.

10. ライム

リリース最新のゲームではなく、リストの一番上の最後の1 10 ゲームライムです.愛の長い労働の後, 今年はついにテキーラ作業のライムの打ち上げを見ました. まず観客に背のすべての道をからかっ 2013, この信じられないほど磨かれたパズルプラットフォーマーは、待ちのすべてのビットの価値を証明しました, より多くの記憶に残るゲーム体験の一つ、この世代を提供.

何が欠けています: それは単に見張る喜びですので、多くの芸術的な自信を持ってハミングゲーム.

これが私たちのお気に入りのトップでした 10 これまでのゲームで 2018. 私たちは、すぐに今月リリースされた最新のゲームについて、今年末までに利用できるようになり、ゲームについての情報が戻ってくるだろう.